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Unity斷供中國還有哪些游戲引擎可以選擇?

發(fā)布時間:2025-06-08點擊次數:

  Unity 退出 中 國 的 消息 像一顆重磅炸彈,在開發(fā)者社區(qū)中掀起了軒然。不少開發(fā)者直接傻眼+慌神 !畢竟 Unity可是開發(fā)者天天見面的“創(chuàng)作小伙伴”啊, Unity此舉屬實讓人充滿疑惑,但事實已定,現在對于大家來說最重要的事情是:未來該怎么辦,下一步該怎么走的問題!

  “Unity 6產品已經在中國大陸以及港澳地區(qū)下架。其后續(xù)版本將不再向中國用戶提供”。難道中國開發(fā)者就沒有選擇了嗎?當然不是!可以供開發(fā)者們選擇的還有很多,再換個其他引擎用雖說不太習慣,但也是很容易上手的!接下來,盤點幾個其他可以使用的游戲引擎,雖說不能完全替代,但是可以給大家提供些參考,可以根據需要進行選擇使用!

  團結引擎這個大家肯定都知道了,Unity推出為中國開發(fā)者定制的引擎,如果不想換個引擎重新學習,選擇這個是最簡單有效的!

Unity斷供中國還有哪些游戲引擎可以選擇?(圖1)

  團結引擎是針對中國用戶需求改進相關渲染功能,它提供了一個多平臺一站式小游戲解決方案,幫助開發(fā)者輕松將游戲適配到不同的小游戲平臺,甚至是抖音小游戲平臺,從而接觸到更多的玩家,同時保證游戲體驗的質量。除此之外,還提供了OpenHarmony解決方案、HMI車機解決方案、一站式智能座艙解決方案、一站式工業(yè)數字孿生解決方案等。

  團結引擎專業(yè)版(Pro):適用于財務規(guī)模高于20萬美元的專業(yè)團隊及企業(yè),需購買專業(yè)版 License。

  團結引擎?zhèn)€人版(Personal):財務規(guī)模低于20萬美元的個人開發(fā)者與小型企業(yè)免費使用,無需支付基礎License費用。

Unity斷供中國還有哪些游戲引擎可以選擇?(圖2)

  但出于對于Unity的不信任,不少免費開發(fā)者在底部留言問出自己的疑惑,個人版到底有沒有水印費用,官方一直也沒有給出肯定的話語。

Unity斷供中國還有哪些游戲引擎可以選擇?(圖3)

  這兩天小編在網上陸陸續(xù)續(xù)看到有網友說:“團結引擎公司和Unity沒有關系!”也有網友說“團結引擎就是Unity引擎的中國版,沒什么問題呀”

  說起來,Unity對中國市場的調整,其實并不是完全退出,而是通過成立名為Unity中國的合資公司來實現業(yè)務的本地化運營。話說回來,實際上Unity中國這一品牌早已存在,其運營實體為優(yōu)三締公司,這個公司擁有多家中國股東,包括米哈游、阿里巴巴等知名企業(yè),不過這些公司的持股比例并不高。因此,雖說有很多中國公司的參與,但Unity仍然是大股東,并非完全本土化的企業(yè)。

  大家依然不會陌生,引擎巨頭之一,也就是UE!它由Epic Games開發(fā),是一個非常強大的游戲開發(fā)平臺,支持高端圖形渲染和其他高級功能。它適用于從獨立游戲到大型AAA游戲的所有規(guī)模的項目,像一些大制作肯定會優(yōu)先選擇UE,并且呢很多大廠的知名游戲很多是用UE所開發(fā)的,如:《黑神話:悟空》、《和平精英》、《賽博朋克2077》、《堡壘之夜》等等,但是如果只做一些小制作就沒有太大的必要使用它了!

Unity斷供中國還有哪些游戲引擎可以選擇?(圖4)

  UE藍圖用起來門檻也不高,可參考的實例和經驗也多,另外,它可以提供完全的游戲解決方案,包括腳本語言、物理仿真、動畫系統(tǒng)、渲染引擎等多個模塊。具有以下優(yōu)勢:

  跨平臺開發(fā),如pc、主機、移動設備和web等,可以在不同平臺上使用相同的代碼和資源。

  可擴展的編輯器和腳本系統(tǒng),開發(fā)者可以根據自己的需求和工作習慣,對編輯器的工作流程進行自定義調整和優(yōu)化。

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  最重要的是,對于學生、教育工作者、業(yè)余愛好者總營收入低于100萬美元的非游戲公司使用是免費的?。?!提到的100萬美元,大多數獨立開發(fā)者都達不到這個水平線,那就相當于大方的用!不要錢,白給一樣!

Unity斷供中國還有哪些游戲引擎可以選擇?(圖5)

Unity斷供中國還有哪些游戲引擎可以選擇?(圖6)

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  去年因為Unity運行費、以及“發(fā)瘋事件”讓Godot“火爆出圈”,想八卦的請戳以下文章:

  但今天,我們拋開八卦不聊,說一說引擎本身!Godot游戲引擎是一款功能強大且開源的跨平臺游戲開發(fā)工具,適用于2D和3D游戲的創(chuàng)建。

Unity斷供中國還有哪些游戲引擎可以選擇?(圖7)

  先說重點!免費的,在官網,有這樣一個設定:“屬于你自己的開源的、免費的游戲引擎”,只要在MIT許可證下,Godot是一個完全免費且開源的項目,開發(fā)者可以自由地使用、修改和分發(fā)該引擎,沒有任何版稅或強制性的費用。

Unity斷供中國還有哪些游戲引擎可以選擇?(圖8)

  相比其他大型游戲引擎,Godot更加輕量,易于安裝和配置。同時,它的設計注重性能優(yōu)化,確保了高效的資源管理和快速的渲染速度;并且它支持將游戲導出至多個平臺,包括Windows、macOS、Linux、iOS、Android等,對Web平臺的支持也在不斷改進中。

  另外,Godot對于不會編程的獨立開發(fā)者來說很有好了,不會做代碼也沒太大關系,也會很快做出demo。Godot自己也開發(fā)的一種名為GDScript的腳本語言,專門為游戲開發(fā)設計,學習起來不是很困難,并且非常適合快速原型設計。當然,它也支持C#和其他編程語言,來滿足不同開發(fā)者的需求。

  可以說,雖然Godot在名氣上不如Unreal Engine和Unity,但對于獨立開發(fā)者和小型團隊而言,它是一個非常合適的選擇。通過外界的學習也很方便,有一個Godot的社區(qū),提供了豐富的教程、文檔和其他資源,既適合新手也適合有經驗的開發(fā)者。當然了,說了好處,那有弊端也是正常的,選擇這個引擎需要考慮學習成本與長期生態(tài)穩(wěn)定性。

  CryEngine是由德國公司Crytek開發(fā)的一款高端游戲引擎,以其出色的圖形效果和可實現的開放世界設計而聞名。曾經一度被稱為地表最強引擎,畫面效果沒得說,游戲《孤島驚魂》系列就是用CryEngine所制作的!

Unity斷供中國還有哪些游戲引擎可以選擇?(圖9)

  CryEngine有很棒的VR支持和頂尖的視覺效果,很多想要在Steam上做逼真或者高端游戲的開發(fā)者都喜歡用它!這個引擎專注于打造細節(jié)豐富、角色超級逼線A級游戲。和Unity和UE一樣,CryEngine提供了全套工具,讓游戲開發(fā)過程更加輕松簡單!

  CryEngine其強大的實時編輯器Sandbox,可以實現“所見即所得”(What you see is what you get)。也就是說,可以直接在編輯器里看到游戲最后的樣子,任何特效的調整都能立刻看到結果。并且支持C++, Lua, C#語言。這款引擎的教學在網站上沒有前幾個引擎的多,學習起來還是要花費一些成本!

  這個引擎也是開源的,免費,個人玩家隨便玩!項目交付時需支付5%的版稅。每個項目前5000美元的年收入無需版稅。

Unity斷供中國還有哪些游戲引擎可以選擇?(圖10)

Unity斷供中國還有哪些游戲引擎可以選擇?(圖11)

  它可以稱得上是老牌引擎了,基礎功能相當完整,它支持室外和室內場景渲染,擁有地形編輯、植被系統(tǒng)和光照貼圖等工具,也內置物理引擎、碰撞檢測和車輛模塊,對于一般游戲的需求都可以滿足。

  它基于成熟的Torque技術構建,擁有靈活的渲染系統(tǒng)、可擴展的物理和聲音API,以及優(yōu)秀的內置網絡支持。它還支持Torque3D引擎以C++編寫,采用MIT許可證,對于開發(fā)者開源且完全免費,團隊可以針對自己的游戲深度優(yōu)化引擎,或者添加自定義渲染效果、平臺支持等。重要的是它還有一個社區(qū),供開發(fā)者們交流!學習起來相對來說方便一些。

  Frostbite Engine它也被大家稱作寒霜引擎,是瑞典DICE游戲工作室為著名電子游戲產品《戰(zhàn)地》(Battlefield)系列設計的一款3D游戲引擎。代表作除了《戰(zhàn)地》還有《植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn)》。

Unity斷供中國還有哪些游戲引擎可以選擇?(圖12)

  Frostbite Engine支持跨平臺開發(fā),可以為PC、PlayStation、Xbox等多個平臺創(chuàng)建游戲,確保了廣泛的用戶覆蓋。它支持實時光線追蹤、大規(guī)模開放世界、物理破壞系統(tǒng)等前沿技術,他的可破壞物件系統(tǒng)。較其它引擎比較完善,用它來制作破壞物件更加的簡單。

  Frostbite引擎是一款面向高端市場的游戲開發(fā)工具,特別適合那些追求極致視覺效果和技術挑戰(zhàn)的專業(yè)團隊。不過,由于其復雜性和對硬件的要求較高,對于獨立開發(fā)者來說可能不是最佳選擇。

  來說一說收費的問題,小編查了但均未找到明碼標價,目前沒有看到對個人玩家開放,想要使用需要與官方聯系。

  以上是國外的引擎,考慮到成本和效率,國產替代方案對中小團隊來說是一個不錯的選擇,雖說它們的功能和生態(tài)系統(tǒng)可能無法與Unity相比。但是對于開發(fā)中度和輕量級游戲,Cocos Creator和LayaAir引擎完全能夠滿足需求,他們相對于其他國產引擎在游戲圈具有一定的影響力,像抖音、快手和微信小游戲很多游戲都出自以下這兩個引擎。需要注意的是,使用這些引擎需要開發(fā)者重新學習相關知識和技術,看大家自己的取舍。

  Cocos Creator是一個高效、易用且全面的跨平臺游戲開發(fā)引擎,特別適合2D和輕量級3D游戲的開發(fā)。它由中國的Cocos團隊開發(fā),“輕量化、低成本、易上手”是其顯著特點,因此非常適合中小團隊和個人開發(fā)者。代表作有《咸魚之王》、《口袋奇兵》、《三國:冰河時代》。

Unity斷供中國還有哪些游戲引擎可以選擇?(圖13)

  尤其對于2D游戲和跨平臺輕度應用來說,Cocos Creator提供了強大的支持,對于快速迭代的中輕度項目,選擇Cocos Creator可以說性價比極高,但是若需開發(fā)復雜3A級游戲,建議考慮Unity或Unreal。

  和國外的引擎相比,Cocos Creator可參考的實例和經驗沒有他們那么多,但好處是,其在國內生態(tài)完善,文檔和教程多為中文,小編沒用過這個引擎,但是在搜索的過程中,發(fā)現很多的開發(fā)者以及興趣愛好者在自學,交流社群還是挺多的,夠用的!

  另外,它不僅完美適配2D和3D游戲開發(fā),更為汽車、XR、元宇宙和教育領域提供完整的解決方案。并且深度支持各大主流平臺,快速發(fā)布到Web、ios、Android、HarmonyOS、Windows、Mac、以及各類小游戲平臺。易于使用且易于調試的 TypeScript腳本語言。

  LayaAir大家肯定也不會感到陌生,微信小游戲、QQ小游戲等很多也有使用這個引擎完成的,它是一款由國內團隊開發(fā)的開源、跨平臺的游戲引擎,專為2D和3D游戲開發(fā)設計。還支持使用JavaScript、TypeScript和ActionScript 3.0進行編程,能夠幫助開發(fā)者快速創(chuàng)建高性能的小游戲和移動游戲,很適合中小團隊和個人開發(fā)者進行使用。

Unity斷供中國還有哪些游戲引擎可以選擇?(圖14)

  LayaAir的2D渲染能力挺出色的,非常適合用于開發(fā)各種類型的2D游戲。它也支持基礎的3D游戲開發(fā),制作簡單的3D效果游戲項目,但是在處理復雜精度要求較高的圖形時,就不太友好了。代表作有《曙光重臨》、《主宰世界》、《全民槍神邊境王者》等。

  它的優(yōu)點在官網上是這么寫的:支持UI編輯器、3D場景編輯器、3D材質編輯器、3D粒子編輯器、3D藍圖編輯器、動畫編輯器(2D+3D)、物理編輯器(2D+3D)、插件系統(tǒng)、資源商店、代碼與美術設計分離等,以及AI創(chuàng)作生成、編輯器AI控制、引擎技術AI客服等AI插件能力;一次開發(fā),可同時發(fā)布Web版、安裝包(安卓與iOS)、小游戲平臺。

  關于收費的問題,也是大家最最最關心的,在其官網的問題處,是這么回答的:PC裸跑的,不涉及到打包,這個是完全免費的;項目是要打包APK/APP的,由于目前還沒有收費方案,所以目前也是不收取費用費用的(后續(xù)可能會有);如果要換成自己的logo,也會收取費用。

Unity斷供中國還有哪些游戲引擎可以選擇?(圖15)

  以上就是今天介紹的幾款引擎了,還有一些其他的引擎如NeoAxis, Amazon Lumberyard等,不如上述幾個流行,就不一一介紹了,但根據項目的具體需求,它們也可能成為合適的選擇。

  到這里,有人會問“用翻墻使用國際版Unity 6不可以么,就不換??!其實也不是不可以,但是國際版Unity 6的訪問需通過海外賬號、VPN等非官方渠道,存在法律風險。個人玩家玩一玩問題不大,但是大公司那可就不行了?。≌l也不想項目泡湯,法庭一見吧~

  今天的文章就到這里結束了,粉絲們來和小編說說,大家的公司目前有沒有受到Unity退出中國的影響?現在大家都使用什么引擎進行開發(fā)呢?

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